using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CSharpProjekt {
    class Rekrut : AktionsKarte{
        public Rekrut() {
            Name = "Rekrut";
            Kosten[(int)RohstoffListe.gold] = 1;
            Kosten[(int)RohstoffListe.nahrung] = 4;
            Attribute.Add(new WertAenderung(1, true, SpielerVariablen.schwert));
            Bild = PicLib.Properties.Pics.swordsman_edit;
        }
    }
}
