using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CSharpProjekt {
    class Baumeister : AktionsKarte {
        public Baumeister () : base () {
            Name = "Baumeister";
            Kosten[(int)RohstoffListe.steine] = 4;
            Kosten[(int)RohstoffListe.gold] = 1;
            Attribute.Add (new WertAenderung (4, true, SpielerVariablen.mauer));
            Bild = PicLib.Properties.Pics.baustelle;
        }
    }
}
