using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CSharpProjekt {
    class KartenBonus : IAttribut {
        int anzahlKarten;

        public KartenBonus (int anzahlKarten) {
            this.anzahlKarten = anzahlKarten;
        }

        public void Ausführen (Spieler spieler) {
            Random rand = new Random();
            for (int i = 0; i < anzahlKarten; i++) {
                spieler.KarteZiehen (rand);
            }
        }

        public override string ToString () {
            return anzahlKarten == 1 ? "Ziehe eine Karte" : "Ziehe " + anzahlKarten + " Karten";
        }
    }
}
