using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CSharpProjekt {
    class Untertunnelt : IAttribut {

        public Untertunnelt () {

        }

        public void Ausführen (Spieler spieler) {
            
        }

        public override string ToString () {
            return "Untertunneln: gegnerische Mauer ignorieren";
        }
    }
}
