using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CSharpProjekt {
    class Ritter : MilitärEinheit {
        public Ritter() {
            Angriff = 9;
            Verteidigung = 5;
            StadtAngriff = 2;
            StadtVerteidigung = 5;
            LebensPunkteMax = 9;
            LebensPunkte = LebensPunkteMax;
            Regeneration = 2;
            Verfolgen = 3;
            EinheitenTyp = Truppen.ritter;
        }
    }
}
