using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Art_of_War
{
    public class PermanenteEinstellungen
    {
        int spieleranzahl;
        string levelname;
        int spielgeschwindigkeit;

    }

    public struct koordinaten
    {
        public float x;
        public float y;
    }
}
